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《饥饿游戏》不是科幻版《大逃杀》

张雄艺术网 http://www.zxart.cn发布时间:2013-12-03 来源:艺讯中国
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《饥饿游戏》女主角凯特尼斯与《大逃杀》女主角:相马光子&千草贵子



       从《饥饿游戏》第一部上映至今,将其与日本电影《大逃杀》系列相提并论的影评就不绝于耳,有一些”不明真相”的观众甚至声称《饥饿游戏》不过是一部低龄幼儿版的《大逃杀》,延续了近年来好莱坞频频向日本电影致敬,推出翻拍美版的大趋势。更有过激的影迷们认为《饥饿游戏》是对《大逃杀》赤裸裸的无耻抄袭;但实际上,但凡仔细看了电影的人都会发现两者除了故事情节和创作背景有几分相似之外,思想内核和讨论的话题截然不同。


       先来说说几个公认的相似点:《饥饿游戏》和《大逃杀》皆改编自小说:《大逃杀》系列改编自日本作家高见广春的同名小说;《饥饿游戏》改编自美国作家苏珊•柯林斯的同名小说三部曲;电影的主要情节都是让主角们参加真人秀式的游戏来推进剧情。游戏内容相仿,都是残酷的自相残杀,活到最后的就是胜者;既然主角们是青少年,懵懂的青涩恋爱自然少不了。两个系列中最后都有一对“情侣”存活下来,虽然《大逃杀》中是日久生情,《饥饿游戏》中则是假戏真做;游戏中都出现了“志愿者”的角色设定,《大逃杀》中是被留级的由安藤政信扮演的桐山和雄,《饥饿游戏》中则是为保护妹妹挺身的女主角凯特尼斯等。


       归根到底,这些相似都只能算是情节上的雷同,《大逃杀》和《饥饿游戏》无论是从背景,年代,电影风格,还是演员选择,画面效果,文化等方面,都根本没有办法相提并论:两者最大的不同就在于探讨的问题深度和广度有很大区别:《大逃杀》讲述的是日本国家通过《BR新世纪教育改革法》对逐渐堕落的年轻一代的改革和再教育。探讨的是日本的青少年问题,电影主要表现的人性,友情和价值观,从多角度的反应了日本高中生对于自我认识和与社会关系的问题,是一部反思日本国内社会问题,探讨文化层面的Cult电影;相比之下,《饥饿游戏》的意义则要深远的多,探讨的是关于反叛,政府,革命,战争,镇压以及自由等全世界都在关注的焦点问题,反思的是整个社会结构的问题; 其次,游戏的旁观者态度不同:《大逃杀》中无论是媒体,还是主持游戏的军方对待《BR新世纪教育改革法》都是严肃认真的,将其视为一场真正的改革,是对于社会文明发展到一定程度产生的社会现象的整治;而《饥饿游戏》的贵族观众们则将其视为一场颇具观赏性的全民选秀节目。他们支持有噱头的参赛者,用金钱去帮助他在游戏中获胜,进而施舍给胜者一生无忧的生活;同时,导演想要达到的效果不同:《大逃杀》在表达现实意义的同时,更多的是在呈现一场日本特色的杀戮秀,血腥暴力,直截了当,将青少年的残暴与冷酷表现得淋漓尽致;《饥饿游戏》在血腥这块上没有过多的渲染,所有的参赛者都是受害者,他们都在暗淡的希望下为了自己的命运而奋斗,导演倾注了更多的关怀和同情。当然了,如果你只是将看电影当作消遣,那就把它们都当作讲述角斗士竞技精神的娱乐片儿去看吧。


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